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[业评] 开发费用70亿日元,MGS4目前全球销量为200多万,这个成绩对KONAMI来说是否该满意?

引用:
原帖由 wuqu 于 2008-7-20 19:17 发表


都说低。有没有具体的说明。低多少? 10%?20%?
至少50%。


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目前日本比较明显,最终也就是65万不到的样子。



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1000万美金的开发成本需要卖50万保本这个是没有问题的。关键是MGS4开发成本。


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引用:
原帖由 黑龙 于 2008-7-20 20:00 发表

capcom官方宣布,360《失落的星球》的成本高达4000万美元。
http://asp.levelup.cn/article/html/news/rj/2007-02/3155120.htm
http://bbs.a9vg.com//read.php?tid=635008


capcom官方宣布,截止到2008年5月 ...

不满意,所以登陆PS3了~~~~~~

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引用:
原帖由 黑龙 于 2008-7-20 20:05 发表

搞了半天,原来capcom对360《失落的星球》的销量不满意……
要不然怎么会出ps3版

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引用:
原帖由 黑龙 于 2008-7-20 20:10 发表

看来capcom对360丧尸围城的销量也不满意,所以才会推出wii版
你答对了。所以MGS4这样的大作,300万Konami怎么可能满意呢。

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