小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 15:17 发表 事实如此,这是前sq社长铃木先生也承认的。 你要我编出其他的理由我也编不出来,铃木先生当初要是不看重这块市场,怎么说也不可能急病乱投医到支持ws的底地步上去吧?那冠冕堂皇的“报恩论”一旦听说g ...
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原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 15:25 发表 先清楚一点,ws推出时,gba还没诞生呢。 另外还有,98年~01年恰恰是日本主机游戏销量抵达巅峰的年代,dq迄今为止最高销量的407万份正好是发生在这些年份中。 而日本主机市场的大衰退是在02年开始。03年04 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 15:29 发表 这么多要您回复的内容,怎么偏偏对上面那个无关紧要的ws情有独钟呢?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 15:37 发表 哎呀,到底是别人无中生有,还是阁下无言以对哦? 人家和别人说sq败落的原因并不是日本市场衰落,而是sq和n关系破裂导致失去掌机市场。你半道进来插话,人家自然要回答,而人家的话你回答不上来,现在反倒是 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 15:40 发表 跟战神战真没意思,从来东拉西扯回不到正题。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 15:47 发表 请问您要证实ws的“无中生有”是想说明什么?人家承认不承认和主题又有什么关系? 我现在正式说出,当年sq的经济危机恰恰是因为sq丧失了日本的掌机市场,所以铃木先生治下的sq才急病乱投医找ws弥补亏空( ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:08 发表 行,是2001年1月22日。 请问那又说明什么?说明之前日本市场已经萎缩到sq无法生存的地步了?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:06 发表 真抱歉,用我们家25吋电视真不大看得出来。貌似很多米国家庭都是用卧室的小电视玩游戏。能不能看出来我不知道。您说呢? 既然不谈高清,那么请问xo和wii的比较还有哪些比较值得瞩目呢? 那种操作性 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:09 发表 还在东拉西扯,sq失去掌机市场是在与n决裂之后,去查查它什么时候和n决裂的好不好?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:21 发表 上升怎样?下降又怎样?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:22 发表 这又是您的平行世界所发生的事情?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:25 发表 您还是先把您要辩论的意图搞明白再说好不? 我不想白费工夫。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:29 发表 哪里对? 您的依据何来? se公布的两款作品是不是小品现在日本人都不知道,您怎么知道?要说当时连王国之心都是属于三线作品,成功了不照样往一线走? c社说wii上的bio是正统续作的话讲给谁听?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:29 发表 我先要知道你想知道的原因。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:33 发表 我提出的问题从不见战神正面回答,反而是一些无关紧要的细节总要被战神拿出来问这问那,还不让人知道他问的目的。 跟这种人辩论实际上没什么意义,没头没尾。