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EA开发者:不要考虑PS3

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原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 12:59 发表


现在日系两大主机只是开步,还没有真正形成均势对抗,等到wii在北美与xo大约形成1:1.5的态势时,欧米厂商就会加入,而且如果从wii的操作方式来看,欧米厂商针对wii的作品很多是不会提供给xo的(除非大门也 ...
欧美很多游戏以画面为卖点,这个对于Wii是硬伤。另外你所说1:1.5根本不会影响欧美第三方的态度,首先X360游戏销售率远高于Wii,在第三方看来一台X360等于2至3台Wii。而且Wii卖座游戏大多是任天堂出的,这一点又远差与X360。

所以Wii和XO如果主机销量1: 1.5,那么第三方看来双方差距为1 : 5,也就是XO占有5倍的优势。

Wii卖得这么好,你能说出第三方已经宣布的Wii游戏,哪个全球能过100万?

欧美第三方支持X360力度远大于Wii。

你所说的体育游戏Wii已经发售了一些,你把销量贴出来让大家看看?

[ 本帖最后由 muranus 于 2007-2-15 13:07 编辑 ]


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原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:16 发表
那要这么说,ds怎么能在米国打败psp?难道psp上的画面不是卖点?

况且现在也没有真正实质意义上的wii第三方大作推出,何以见得X360游戏销售率远高于Wii?

“在第三方看来一台X360等于2至3台Wii。”这是什 ...
这不就是说明第三方没有全力支持Wii吗?X360初期游戏销售率就是3.9,每台主机卖出3.9个游戏。

如果你不懂游戏销售率的话,那就没有办法谈了。你先去补课吧。



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原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:20 发表



madden那样的素质,不低才奇怪。

欧米厂商相当一部分离了技术就不会做游戏。

但也有能够凭概念取胜的。

画面从来不成为问题,欧米人虽然更依赖于画面,但狗狗和口袋的热销也说明人家并不是清一色 ...
掌机和主机不是一回事。同样的游戏掌机热卖,但是主机上就卖不懂。

另外欧美第三方不论原因,单说结果就是集体全力支持X360,忽视Wii。所以欧美第三方X360是占绝对优势的~


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原帖由 阿西达卡 于 2007-2-15 13:21 发表


这话同理对PS3也适用吧
这个时期内欧美第三方更加支持发售了一年的美式主机XO,这很奇怪么

况且对于WII来说,欧美第三方肯定不是成功的最主要因素
就像对XO来说,欧美第三方肯定是成功的最主要因素一样 ...
和PS3还不一样。至少如果GTA4如期在PS3/X360上发售,我肯定PS3版GTA4是可以过百万的。

另外Wii不要和DS平行比较,主机和掌机市场差异太大。

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原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:23 发表


第一台推出的次时代主机和之后推出的次时代主机,在销售概率上是肯定比不了的,后者在第三方眼中最多有着NO.1的素质,前者对于那些想开发新主机游戏的厂商来说却是ONLY ONE的情况。

谈概率之前最好先搞清 ...
你先去补课吧。至少请先了解一下PS2初期销售比。先发售不代表销售概率高。

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原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:26 发表


你这就是不讲道理了,我不用说口袋妖怪的家用机版在欧米买过多少吧?

不论原因还论什么,你直接下保票好了,别人也全都不用发言,看你一个人是真理吧。

人家厂商都没说话呢,你给人家代言了?
论事实呀。现在的事实是不是欧美第三方支持X360力度远大于Wii?

另外你可以说一说口袋的家用机销量呀~

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原帖由 阿西达卡 于 2007-2-15 13:29 发表


其实不只是欧美第三方XO占优势
日本第三方PS3一样占优势

但仅靠第三方们主观意愿动的作是不够的
起码不能阻止现在DS和WII的大卖现实

而且第三方终究是第三方自己的,不属于任何一个第一方
所以当W ...
Wii争取第三方分为两部分。日本没有悬念,第三方必然倒向Wii。原因不多说。

但是在欧美,Wii要获得X360欧美第三方同样的支持力度,Wii销量至少在X360两倍以上。

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原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:31 发表
你拿PS2比?

PS2是在DC之后出的,DC才是当时第一台出现的“PS次时代”主机,不是PS2!
那你可以把DC的游戏销售比拿出来呀,不拦着你~

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原帖由 阿西达卡 于 2007-2-15 13:33 发表


把DS和WII平行比较的不是我
而正是如EA的那些第三方们,没有DS,仅靠GC的表现第三方们会对WII有现在的态度?

一句主机和掌机差异大什么也解决不了
而且你怎么证明DS和WII的差异大?又打算预言么?
首先DS和Wii在不同的市场,一个是掌机市场,一个是主机市场,但是这个差异就很大了吧?

第二,你说“没有DS,仅靠GC的表现第三方们会对WII有现在的态度?”,这是表示欧美第三方很支持Wii吗?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:36 发表


那是,PS2刚推出时欧米厂商支持力度还是DC大于PS2呢。

N64版竞技场100万以上

NGC版累计销量568994
你去补课吧。送一个关键词:EA

关于口袋,说了家用机,再说说掌机版销量,比一比~

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:38 发表


DC的销售比目前找不到权威统计,不过我估计应该比PS2强。

但我觉的你应该先去搞清楚谁是在该时代第一个出的问题。
我说的是先出,根本不涉及“第一个“的问题。

另外你去补课吧。好好复习一下DC/PS2/XB/GC时代。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:40 发表


EA是支持PS2的,但说的是刚刚推出时,EA不会在人家PS2还没推出前就把软件准备好了吧?你开发软件不需要时间的?
你的原话是:那是,PS2刚推出时欧米厂商支持力度还是DC大于PS2呢。

与其圆谎,不如去补课。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:42 发表


先出也是DC先出啊。怎么一下到PS2去了?

你该补课还是我该补课?
我的观点是先出不代表游戏销售比高,不涉及DC/PS2哪个先出的问题。除非你能证明DC因为先出所以游戏销售比高。

另外对于你的水平很失望,你还是去补课吧。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-2-15 13:42 发表


WII的日本第三方可没有那么乐观
N在日本的崛起也完全不是靠了第三方的,就连DQ9都不是非有不可的东西
在PS/PS2时代,日本的第三方,就是SONY的日本第三方
这话根本不夸张,而且就算到现在,这样的事实也 ...
欧美Wii能不能2倍于X360,可以看看1月份的NPD。

至于日本我是很肯定第三方会脱离PS3,倒向Wii的。

不信可以打赌。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 13:45 发表


是,当时欧米厂商就一家EA做游戏:D ,其他都在看夕阳红:D
EA只是一个极端的个例,用来证明你历史知识的贫乏。整体来说PS2初期欧美支持力度也是PS2大于DC。

现在正和阿版战得很爽,你自己去补课吧,看一看初期DC/PS2的欧美第三方支持力度~

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