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业界分析:解读X360全球销量1040万

首发战神的Blog。http://blog.sina.com.cn/u/1261371002

在2007年1月7日比尔盖茨的CES主题演讲中,微软宣布截止到2006年12月31日,X360全球销量达到

1040万。微软反复强调1000万这个数字,原因在于历史证明:销量最先达到1000万台的主机量将赢得主机大战。在X360/PS3/Wii的战争中:

1,X360是第一个全球销量达到1000万的主机。

2,X360是历史上初期第三方游戏销售最好的主机。

3,X360和PC平台移植成本最低。

4,X360最易于开发。

更重要的是,X360到现在为止依然没有降价!如果微软娱乐部门能在10至12月实现盈利,向股东展示游戏机业务的盈利前景,这样微软可以分配给游戏部门更多的资源。

目前PS3不但主机销量最差,由于蓝光功能,向下兼容功能,以及初期薄弱的游戏阵容,游戏销售状况也远不如X360和Wii。为PS3发行独占游戏意味着亏损。PS3的第三方独占大作登陆X360已经是指日可待。


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引用:
原帖由 leonzhang 于 2007-1-8 14:03 发表



厉害 果然第一个就达到1000万台耶

<由于蓝光功能,向下兼容功能,以及初期薄弱的游戏阵容,游戏销售状况也远不如X360和Wii>
这个逻辑 好像蓝光和向下兼容是毒药一样  以后你家买了蓝光DVD我去免 ...
Xbox1游戏少,而且最近新游戏不多,没有影响XO游戏销量。

而PS3的兼容PS2对于游戏销量影响较大。



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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-8 14:07 发表


3月能到600W的话,2007年底就不是1000W这么简单了
可惜第三方统计不争气,日本统计只有40多万。PS3北美出货100万。日本怎么办?到不了100万,那年底200万的计划就没戏了。


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引用:
原帖由 折翼大天屎 于 2007-1-8 16:45 发表
为什么这么多人喜欢把出货量和销量混为一谈?是真不明白两者区别还是故意混淆视听
出货就是销量。没有区别。当然,生产出货就是另外一回事了。

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引用:
原帖由 大蛇丸 于 2007-1-8 17:03 发表
YY的水平是越来越高了。
不需要向神汇报你的修炼成果。。。

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