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原帖由 流川枫 于 2007-3-18 15:04 发表 WORD统计5600多个字…… 不过这……
原帖由 北大青鸟 于 2007-3-18 15:08 发表 仙乐是宿命2发售后才公布的,鲸腹也是没你说的那么早. 35w是不多,但在GC的普及量来看已经很不错了
原帖由 北大青鸟 于 2007-3-18 15:18 发表 dq9是原来小品啊. 请告诉我DMC到底有多大作
原帖由 788414 于 2007-3-18 15:15 发表 再找了点、 客观公正都无法做到,你拿什么和雷帝战?? 战神,今天我对你很失望
原帖由 北大青鸟 于 2007-3-18 15:21 发表 WII一定得不到=XO一定能拿到么?
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-18 15:22 发表 个人觉得,Wii和GC不能够放在一起比较,因为再怎么说,Wii是一台运用NDS异质路线的主机,没有任何的可比性 而且我觉得,按照目前NPD的销量继续下去的,Wii销量赶超X360是迟早的事情,当然这个销量指的是全球销 ...
原帖由 北大青鸟 于 2007-3-18 15:31 发表 假设xo输掉日本,赢了美国,但现在xo就一定能拿下欧洲么?
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-18 15:32 发表 第三方还没来,Wii就赢了,这不是一件好事吗?为什么非要靠第三方才能获得的胜利. 而且我觉得X360的第三方游戏可比性不大,X360的第三方游戏绝大多数满载诚意去制作,而Wii方面只是当作试金石而已
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 15:40 发表 二分法用得真糙 看看NDS是怎么赢的 日本05年末NDS第一方软件群开始发力,销量远抛PSP,之后原本支持PSP的第三方跟进,此时欧美NDS还在与PSP纠缠 欧美06年末NDS第一二三方软件群发力,甩掉PSP,NDS赢得全球 ...
原帖由 da3ren 于 2007-3-18 16:43 发表 日本市场啊,这并不等于日本第三方 感觉你的思考方向已经错了