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原帖由 svgame 于 2007-3-16 15:10 发表 战神这文本来有问题,VG上二月销量不是这个吗 http://www.vgcharts.org/news/news.php?id=167 Wedbush Morgan's Michael Pachter has predicted a 20 percent rise in game sales for February's upcoming ...
原帖由 solopain 于 2007-3-16 15:35 发表 你们懂什么?战神说卖多少,就卖多少:D
原帖由 马甲雷 于 2007-3-16 18:30 发表 就算是要满足偶米玩家对日式游戏的需求,你xo能提供出几个上得了台面的东西? ...
原帖由 cloudsun 于 2007-3-16 18:49 发表 你说的是日式游戏?数量第一?
原帖由 da3ren 于 2007-3-16 18:56 发表 这里所谓日式游戏即是有着日式游戏风格(于游戏文化这一范畴)的游戏 这方面XO真的不多,上得台面的也只蓝龙一个.
原帖由 马甲雷 于 2007-3-16 19:07 发表 好家伙!真吓人哪,还第一……说出几个名字让我听听?看看有没有人家的多。 日本厂商推出的游戏可不见得是“日式游戏”,我们姑且以xo上的《偶像大师》为一个标准,看看几个游戏够得上此标准的? 您该 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-16 19:29 发表 呵呵,这就是没词的伎俩,说出大话来舔不回去,开始装蒜了。 你说的xo日式游戏第一,我们好好奇啊……想听听你说出哪几个震耳欲聋的名字,你倒是说呀?
原帖由 马甲雷 于 2007-3-16 20:02 发表 哦哟,好大的口气啊。打赌?你打什么赌? 光一个第一,你怎么做赌的标准?数量第一?质量第一,还是公布的消息第一?你连这三条都没定下来你打个p赌。连打赌的规矩你都不懂,还想给别人当先生,有脸么你? ...
原帖由 北大青鸟 于 2007-3-16 20:49 发表 那边销量大算哪个系,那口袋妖怪也算美式游戏了?
原帖由 马甲雷 于 2007-3-16 20:54 发表 哎呀,真是让我失望,自己连个标准都订不出来还跟我打赌……你要说连cloudcc都不如,这不是白让我钻空子玩你么? 已经发售的游戏是不是日式游戏你就以海外版和日本版的销量定?这就是你的标准?《火焰纹章》 ...
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 21:04 发表 关键是 我的目的是证明DS日本销量带动美国销量,从而证明主机胜负由日本市场决定,由SHIPMENTS来证明可以说没有什么不对。这人非要说SHIPMENTS就是SCE的数据,是假的,那么我们就拿SALES来证明, ...
原帖由 流川枫 于 2007-3-16 21:13 发表 我不想用掌机,可我说PS2那一代的事情,都有人说是老皇历。最新依然成定局的只有DS和PSP掌机市场了,那要说不是老皇历、不是掌机的,就Wii,不过又有人会说Wii也只是暂时领先,不能说明胜负由日本决定。 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-16 21:08 发表 为什么,因为这东西是横井军平开发出来最早针对日本市场投放的。连初期的造型也是以日本人的审美观念为主,后来是因机遇巧合这东西在米国的反响极为热烈,因此它在日后的开发中以米国市场为主要面对方向,但它本 ...