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原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:09 发表 恶性循环啊,xo在日本没人买〉日本厂商不太愿意开发xo游戏〉xo更卖不掉…… 以前说xo机能第一毫无争议,到了现在……硬件保有量最低,性能一般,又没啥特色……
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 10:19 发表 有啥用,ps当年赢,靠的啥?几乎日本所有的第三方都投靠sony…… 几个软件搞得好有毛用,ss、dc就是例子 xo给微软搞成这样,可惜了
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 11:03 发表 KONAMI这样做,造势的意味很大,别的厂商看到KONAMI都跟紧PS3了,还有多少理由不跟上呢? 跟KONAMI比精明么?
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 11:09 发表 其实你可以直接说ps3版mgs4取消得了……
原帖由 hudihutian 于 2006-12-15 11:23 发表 MGS4你以为没在烧钱ing?这叫不出头?pes6是不是出头?
原帖由 藕是张力 于 2006-12-15 12:06 发表 小岛说:争取2007年发售
原帖由 RestlessDream 于 2006-12-15 14:48 发表 Koei:kikizo网站报道Koei在TGS公开表示正在和微软协商,希望能把PS3独占游戏致命惯性和百年战争移植到XO平台,以开拓欧美市场,获取最大利益。此外Koei的无双系列均已登陆XO,但是没有宣布PS3版。 ——致命 ...
原帖由 sunykoss 于 2006-12-16 02:25 发表 xo现在就开始做老三了?一年,一个月,虽然wii/ps3缺货,xo还是被秒了。
原帖由 张国志老师 于 2006-12-18 12:40 发表 第三方看到的事实是,ps3发售两周的销量就已经超过了360一年的销量。
原帖由 张国志老师 于 2006-12-18 12:54 发表 截止到2006年12月3日 PS3发售两周的销量:187836 360当时累计销量:178070
原帖由 张国志老师 于 2006-12-18 13:14 发表 是4周,我搞错了。 我把我的话修改如下: 第三方看到的事实是,ps3发售4周的销量就已经超过了360一年的销量。 对第三方来说,有很大区别吗?
原帖由 张国志老师 于 2006-12-18 13:22 发表 这是因为ps3缺货。而360不缺货。 日本第三方看到的事实是,wii发售第二周,所有第三方游戏都掉出了前50名(mc数据)。
原帖由 张国志老师 于 2006-12-18 13:35 发表 既然目前ps3和wii都缺货,那就无法比较销量。 wii第三方首发游戏总共12款,第二周就全部掉出前50名 超执刀蛇杖NEO(暂称) Atlus Elebits KONAMI 街头多米诺 ...