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~~玩巫师3有感,沙盘化游戏支线设计是否走入误区~~

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原帖由 @武松  于 2015-5-22 13:24 发表
无聊打发时间喷了
这作巫师的分支几乎是近十年RPG支线任务的顶峰了,唯BG和辐射能相比。
不要用中二ff侮辱巫师,档次差了个级别

本帖最后由 武松 于 2015522 13:27 通过手机版编辑
说FF7、FF8中二的什么鬼?美式RPG的玩家就是清高,对于游戏来说,和影视作品不一样,可玩性比内涵更重要,FF系列内涵度确实不如美式RPG,但是可比你所说那些Boring的美式RPG好玩多了,就算是最烂的FF13。


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引用:
原帖由 @武松  于 2015-5-22 14:11 发表
我玩过FF7,8,10,102,12,更早的还玩过FF23,包括狮子战争
你玩过几款欧美RPG?其中有几种类型? 几种系统? 可玩性分别怎样不好? 怎样boring?

来,你来分别喷喷...
我就问哪个美式RPG可以从头到尾可以一级不练一点不加通关的?FF系列基本每代可以做到,如果你说不出来,就说明大多数美式RPG从系统来说究其只是堆数值的游戏,没有设置巧妙的地方



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本来是日美式RPG玩家各玩各的,巫师相对里说比较中性,日式玩家也挺喜欢的,但是总有些贱人趁机出来踩一脚日式RPG算什么意思?只能说心胸狭窄了


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