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如果Switch的不仅仅是主机与掌机的话

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NS公布后一直以为雷吉早前提及过的坚持第二屏革命是个烟雾弹,迷惑对手的手段。玩过wiiu都会了解gamepad和电视的互动有多割裂,任天堂继续走下去只是重复失败。那么第二屏真的没其他发展可能了吗?

马力欧go限时独占iOS以及厨子访问任天堂总部都意味着两间公司开始了前所未有过的合作,NS发表前甚至有各种合作的脑洞:NS基于iOS;AppStore登陆NS等。但这都是基于软件上的考量,能不能有硬件上的合作呢?

估计不少人都认为NS和黄老板的SHIELD有说不清的关系。SHIELD一大特色就是与PC串流,NS延续这个特性的话并不会让人意外,但目前看不出有任何任天堂已有设备串流的可能性,因为硬件特性相差太远。若然要串流的话还能选择什么设备呢?

NS公布时有一点官方是比较遮掩的,似乎不太愿意公布屏幕是否支持触摸。一块平板设备毫无疑问必须有触摸功能。但当它插到底座时这个触摸功能会毫无用处,从视频中可看出Joy-Con Grip和Pro柄并没有像ps4手柄那样带有触摸功能。那么触摸屏是为什么功能而准备的呢?当以上几点综合起来后,一个脑洞产生了:NS支持移动设备串流,并且移动设备可作为NS的第二屏。

NS作为任天堂下一个战略重点,面临着xb one、ps4等家用机与手机平板等移动设备的双重夹击,特别是手机这一块,与移动设备争夺用户使用时间是需要重点攻克的课题。单靠游戏的话,只是走3DS的老路,从3DS的销量多少可以推测这条路收效甚微。但若然是能从移动设备串流到NS上,可以无需开发新软件就能保证用户使用NS的时间。(即使是不务正业,不是用NS平台的软件)

而在家用机这方面,以现有的、高普及度的移动设备代替gamepad作为第二屏使用,既保留了功能又减少了生产成本,一举两得。移动设备通过NS,Switch为控制器、投影到电视上的媒体播放器。我觉得,作为一个前所未有的平台,能有无限的可能。

想到还要等5个多月才能玩得到NS就蛋疼得忍不住YY,各位业内分析师快来打醒我吧!

本帖最后由 kitano 于 2016-11-3 03:13 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @sunner  于 2016-11-3 13:25 发表
任饭的一大特征就是善于联想,这也解释了为毛三大主机里任天堂的硬件最烂还不思悔改,因为它的粉丝靠脑补就能得到比其他两款主机更好的画面了,所以不需要在硬件上增加成本
追求画面为什么要选择主机?全篇都没提过画面,请不要太善于联想。



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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2016-11-3 21:26 发表
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貌似大概意思是~
①NS就是移动终端的扩展器~只要手机以某种方式连接到NS上~那末就可以把手机屏幕影射到TV上~并且可以用NS的按键操作~实际体验的是手机的内容~以此兼容手游以此增 ...
这个总结我要给一个你的头像。


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