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看来有人在做MD版的生化危机1

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如视频地址:

https://b23.tv/9Ntz9w


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引用:
原帖由 @genesisx  于 2020-9-8 09:44 发表
谁来开发个nds的生化2和3。。。操作跟死寂一样。。。128MB容量够用不?不够1GB够不够
你没PSP么?



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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2020-9-8 20:07 发表
你没玩过死寂吧

死寂参照4代,有不占道具栏直接按键举刀的小刀,游戏画面内随时快速上弹

加入3代开始才有的快速转身

可以按掉所有过场和开关门

这些用psp玩2、3也就3是可以快速转身和按掉过场而已。
死机我只玩了一遍新模式
就不喜欢玩了
不过之后原始模式倒是通了两三遍

我不喜欢它加的和改的那些东西


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-9-8 21:32 发表

喷了,触摸屏战斗解谜什么的的确可以说各有所好是有人不喜欢。但上面列举的都是后面系列里验证玩家喜欢的内容,难道你玩BH3之后的生化危机就是死活不快速转身而是按左右慢慢转180度的?你玩之后的生化危机无论玩多 ...
那个快速转身,我一般都是这么玩的:

玩了差不多一半流程,突然想起有快速转身
然后试了一下,真有
然后继续玩,仍然不用快速转身,一直到通关

我认为这个功能除了速通没用
因为我喜欢玩日版,所以都有自动瞄准,背后有敌人,我直接一瞄准就转过来了,所以不需要快速转身

至于刀,我认为就该占一个道具格

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-9-8 22:59 发表

就初代这么点敌人量有多少机会可以靠自动瞄准来快速转身的。。。

况且你不用别人还要用,你不速通不练习小刀通关别人要练习,跳剧情跳开关门也都忘掉了?听一代那种棒读剧情很刺激?

现在就是告诉你为啥有人 ...
跑步加360度转身也挺快的

开门感觉也是应该有的,看那些门有种亲切感,当然看烦了也会按过去,不能按也没关系的感觉

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