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[业评] 透过现象看本质:CAPCOM早已对索尼恨之入骨

posted by wap, platform: LG
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原帖由 @glwzero10  于 2011-9-17 14:30 发表
那要看PSV上的神海是30帧还是60帧了
如果是30帧的话就和3DS同一水平啊
3DS多边形起码是PSP2倍好么。。。
你在搞笑吗?或者wii和ps3也是同一水平?


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引用:
原帖由 @glwzero10  于 2011-9-17 14:43 发表
PSV和PS3多边形也是同一水平?
3ds和wii差距也很大,总体看3ds能做到看起来像wii psv能做到看起来像ps3,鬼屋2和神海比较明显了



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从现在游戏看来,3ds和psp的差距远远小于3ds和psv的差距,找几个无双,rr,街霸这些大家都有的游戏截图对比下很明显。


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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-9-17 19:28 发表

本来就是从PSP搬运过来的素材 怎么个差距法 PSV上的TOI差距很大么
还有街霸渲染上那么明显的差距都看不出来?
问题厂商游戏就是这么做的,你去看看psv的无双,纹理, 多边形,同屏人数都很接近家用机版,为什么暗荣不把psv版也用psp的素材?

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