魔王撒旦
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原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-24 09:55 发表 3.5VS大屏幕你还是不够啊,不如你选一个你认为3DS目前画面最强的实际游戏截屏出来看看 不要屏摄哦,亲
原帖由 u571 于 2011-8-24 10:44 发表 DOA绝对达到甚至超过PS2版本DOA
原帖由 u571 于 2011-8-24 10:54 发表 3DS: PS2:http://image2.sina.com.cn/gm/i/n ... 83F757DT20040915161 ...
原帖由 u571 于 2011-8-24 11:11 发表 我是针对某人说3DS上面没有能超过PS2画面游戏的说法,特效使用得当可以大幅减少使用多边形数量,体现具体游戏上更多的是制作方的诚意和技术力,而非是硬件本身的性能
原帖由 泡泡嘴 于 2011-8-24 15:54 发表 自己看吧http://photos.pcgames.com.cn/group/332241.html 另外生化3ds有新试玩,可以着重看下10分钟以后的黑暗场景,光影、投影,还是有点意思的。 http://v.youku.com/v_show/id_XMjk3MTI1NjYw.html
原帖由 泡泡嘴 于 2011-8-24 16:30 发表 本贴讨论的是3ds特效达到甚至超过xbox,麻烦各位好好看帖,前面162楼我已经贴了3ds实现各种特效的游戏截图,3ds理论上还能实现一些xbox没有的特效(比如曲面细分等),但目前暂时没有实际游戏支持,所以讨论已经搁 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2011-8-24 20:25 发表 多边形方面3ds被xbox秒是毫无悬念的。