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[业评] NGP吹牛?我实在不忍心打击任青。别忘了你们苹果大哥

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原帖由 cc0128 于 2011-2-1 11:19 发表
这场景既没有npc又没有物理效果。纹理也是渣。特效也没看到啥。关键是帧数还不够。。真不懂有啥好的。
同样引擎的infinite blade 更加扯了。盔甲不反光,没啥特效就算了,但是纹理也是陀屎,就差马赛克了。场景更加 ...
说实话,3ds上巨大多数画面差无尽之剑很远很远,拿个截图出来对比下就知道了。。。


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posted by wap, platform: HTC Desire
引用:
原帖由 @ashley  于 2011-2-1 20:19 发表
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无尽之屎除了贴图漂亮之外也就是一坨屎了
贴图和多边形正是3ds的弱点,直接导致
3ds画面场景过小,背景一塌糊涂。



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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-2-1 21:17 发表

这道不一定
3ds的多边形能力虽然不是很NB但表现大场景的能力还是有的
看看MGS就知道了
无尽之剑感觉贴图精度高的原因之一是你根本无法移动
而且城堡场景基本大部分地方都可以使用无缝贴图
恩,场景大了直接导致整体多边形素质降到ps2水准,倒是启示录这种小环境游戏显得更加惊艳。


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posted by wap, platform: HTC Desire

说实话n饭还是别纠结3ds的机能了,多强调些游戏性,到时候欧美跨平台游戏会很多,类似无双那种对比还是会大把大把的。

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