魔王撒旦
查看详细资料
TOP
原帖由 jolinheart 于 2011-6-3 11:10 发表 再怎么搞它始终是个PS2游戏,还期望能搞出MGS4效果吗 这种搞法到底是黑任还是黑索,我只想知道,以后新游戏是以PS3为基础开发还是以NGP为基础开发。。。。还是说以PSP为基础开发
原帖由 glwzero10 于 2011-6-3 11:11 发表 如果PS3和NGP互换成真 对PS3绝对是个灾难
原帖由 glwzero10 于 2011-6-3 11:29 发表 同一个游戏跨平台是因为基本上大部分素材都可以公用能够降低成本 如果家用机和NGP跨平台而且做的是同一个游戏 需要为NGP单独做一套模型素材 这跨平台的成本也太高了 为了省成本只有统一用NGP的素材了 更不要提 ...
原帖由 lsn 于 2011-6-3 11:26 发表 posted by wap, platform: Android 小岛的抱怨会不会和这个有关啊? 另外3ds版是重制, 和单纯的hd化是不一样的
原帖由 glwzero10 于 2011-6-3 13:46 发表 这策略不是搬起石头砸自己的脚 简直是拿自己的左脚踩自己的右脚 NGP必然拖累PS3的画面 分流PS3版的销量
原帖由 glwzero10 于 2011-6-3 16:32 发表 我还以为你说的是普通的游戏存档 读取就可以接着玩的那种 那种资料的存档有意义么 除非黑心的厂商搞出一定要互读存档才能出现的要素