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[新闻] XBOX ONE主机终极性能杀手锏公开:4K输出,画面全面超越PS4也不需要太惊讶

问题是ps4本身不就是基于gaika吗?


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所以rf们现在就是开相信ms画的这张饼了,ms这么说可以直接认为官方承认单体不如ps4了吗?到现在还在坚定的相信xb1性能强的rf都是骨灰级阿。。。

[i] 本帖最后由 2006arg 于 2013-5-27 11:52 通过手机版编辑 [/i]



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原帖由 @神话传说完美版  于 2013-5-27 19:10 发表
PS4支持云计算,可惜它做不出XBOX ONE的云计算游戏
ps4通过云玩ps3游戏和玩titan游戏有啥区别?


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引用:
原帖由 @讴歌123  于 2013-5-27 19:21 发表
gaikai和MS的云计算概念不一样,gaikai说白了就是流媒体,所有运算由云端完成,然后转化成视频一帧一帧通过网络发到本地

MS的云计算是把游戏中的一些对延迟不敏感的内容转移到Azure上运算,例如大型游戏中成千上百 ...
所以只要累服务器,ps4理论上可以玩阿凡达?

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引用:
原帖由 @讴歌123  于 2013-5-27 19:31 发表
你不介意延迟就行了啊,移下摇杆阿凡达三秒钟后才动起来你乐意玩?

另外涉及到游戏开发的问题,MS已经对开发商开放Azure云计算的服务了,开发商自己可以在做游戏的时候把Azure利用进去,当然我觉得除了第一方应该 ...
跑ps3和跑阿凡达延迟都一样吧,计算都在云端

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