魔王撒旦
原帖由 @tdku9 于 2013-2-22 11:55 发表 posted by wap, platform: Nexus 7 很好,这么看微软玩花样,最后时刻改成8850也是可能的 从xbox以及360的设计思路就可以看出,微软对内存带宽是比较小气的,更看重gpu计算能力和架构前瞻性(xbox和360的gpu都在ap ...
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原帖由 你老闆 于 2013-2-22 19:12 发表 沒人說他們是這個月才改顯卡
原帖由 你老闆 于 2013-2-22 19:29 发表 怎麼可能would be a wash,除非到頭來這幾個人根本在講不同型號的Xbox而已 我打錯了,我意思是要改就不會現在才改 不過事實上,vgleaks的資訊其實都是那個DaE給. 另外雖然看起來合理啊,不過微軟確認過任何參數嗎 ...
原帖由 west2046 于 2013-2-22 19:44 发表 质疑不行吗? Durango最不利消息就是BD老师的口风,性能差点就是最不利吗?如果性能最高就是最大利好的话,那是不是最高性能就能赢? 509419 至于性能的态度,我是这样看的 509420 还有BD老师 ...
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 20:07 发表 posted by wap, platform: HTC (8X) 说实话,如果真是两到三年更新换代+实现iPad式兼容的话,巨硬妥妥地改变console业界啊233
原帖由 west2046 于 2013-2-22 20:12 发表 没后期呢? 假设:PS4卖499,720卖399;索尼当然可以亏本卖,微软能不能也亏本卖?性能差30%,价格差100刀 还有几招就是720可以兼容360,LIVE对战免费,360降价99刀;索尼现在赚钱的PS3降价不赚钱?微软就是 ...
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 20:19 发表 posted by wap, platform: HTC (8X) 你可以问问平井,索尼玩得起两到三年换代么?
原帖由 @sisik 于 2013-2-22 20:58 发表 XBOX720有扩充插槽,可外插GPU模块,搞APU及GPU联动, 这样两、三年换一次就没问题, XBOX720的软件可针对硬件调整画面的高低度,这样要画面就花钱买扩充GPU, 对画面不注重的人就继续玩XBOX720。 Sony推PS4 ...
原帖由 @west2046 于 2013-2-22 21:03 发表 书面数据差30%应该跑不了,至于实际效果我建议你看看实际效果再下决定 还有Epic和crytek这两家卖引擎的缺席PS4的大名单,你觉得会不会微软在背后威逼利诱搞阴谋?
原帖由 @你老闆 于 2013-2-22 21:11 发表 UE4啊Cryengine肯定有會其他第3方用所以展示很正常,不過從參入名單來看,Epic和Crytek本身的確不在列表內 http://gs.insidegames.jp/news/390/39025.html
原帖由 你老闆 于 2013-2-22 21:22 发表 所以我是覺得720的性能不會差(不論出自什麼原因),否則留不住這倆玩引擎的,Crytek的話本身也有為微軟做Ryse就是 EA當然在名單裡啊,沒出席而已 名單都不在PS4可以收工
原帖由 你老闆 于 2013-2-22 21:29 发表 1T就行不代表過到1T EPIC就表示過關 C4還出啥?你沒看C3結局嗎 這倆缺席重點不在對於PS4有沒有問題,在於微軟有什麼計劃而已
原帖由 west2046 于 2013-2-22 21:35 发表 你的意思是Epic是索尼的临时工在发布会和官网上都漏掉了?Crytek没什么就是显卡危机这个“只有画面”的游戏 还有你的这句话意思是UE4引擎展示就没问题,ce3引擎展示就没什么意义? 我只想说微软可能在 ...
原帖由 讴歌123 于 2013-2-22 21:38 发表 我想再次确认下,你说你们实验室的产品是最大(最快)的那种,是不是意味着巨硬让AMD研发了同一架构但性能有差距的两/多种芯片?,