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[业评] 【叉包有话说】我眼中的玻璃渣

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2008-6-25 00:37 发表
不说vs
就是浩方,找到手速平均300+的,也是一抓一大把

各位大神,有谁碰到过真正玩星际的从游戏画面、游戏策划、游戏技术甚至游戏平衡性上来讨论星际么,有哪个星际玩家想过女王应该设计成这个样子、机枪兵应该 ...
你太认真了


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通篇看下来,也没看出lz认为diablo是RTS的意思。

其实数学用多了不是挺好的吗?
SC,WAR2, WAR3,DIABLO不都是这么活下来的吗?
当然WAR2算得不是很好, 但在当时那个条件下已经不能要求太多了。
这么一想,也许魔族王子的下场是必然的吧。



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其实这个帖子倒是可以把<<神话>>拿出来说事的
叉包的资源论确实比较有趣.

另外
war1-war2-diablo-sc  你看到的是线型

但 凯兰迪亚-duke-C&C  让人觉得细腻到粗圹来的也太容易了些

[ 本帖最后由 西风的树 于 2008-6-25 08:03 编辑 ]


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