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刻盘玩360是不是比玩D盘对光头的损耗要低?

刷过机后的360读不同盘的速度是firmware决定的, 和折射率无关
如果lz是三星的光驱,如果你最近没更新过firmware, 低版本的firmware都是默认以低速读取刻录盘的。高一点的版本可以无视光盘种类一律高速读取。最新的3.4版本可以自己选择是低速还是高速读取刻录盘的。
盗版盘是压盘, 应该是被认做原版按12X的速度(或16X?)读取的。
我个人觉得低速读盘应该对光驱更好一些, 可以想像刻录盘和盗版盘在全速旋转时带给光驱的压力。
不过, 用老的firmware玩刻录的游戏读盘时间比原版盘长, 有的片头甚至会卡(比如burnout).
我个人用的还是3.0版的firmware, 即便是不考虑光驱寿命, 我宁愿多等一会loading也不愿听到360发动机般的读盘声。 而且质量不好的刻录机或空白盘会导致刻录盘在全速下读不出的情况。

我很奇怪TG没有什么讨论firmware的更新, 否则我就写个教学贴了。 不过我想像我上面的回答应该完全解释lz的问题了

[ 本帖最后由 minmao 于 2006-9-7 23:40 编辑 ]


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全速读盘带来的压力主要在机械传动上, 和光头关系不大



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