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战神点评3月份美国次世代主机销量

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-4-20 17:16 发表
srpg从来没兴盛过,过百万也是屈指可数啊,不对,应该2根手指就能数。

要说每个srpg都卖很高,自然不可能,至少也该有个把拔尖的吧。如果真获得cu广泛认可,但是和其他一些传统相比,相差也太多了,我没法理 ...
SRPG还是兴盛过的,不过由于模式单一缺乏创新,且现在生活节奏日益加快,这个类型的游戏没落了也是情理当中。

脑白金之新,从各个方面的评论来看——我没玩过,我买的那块操蛋的烧录卡不支持这个游戏——操作新是很大的因素。


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嗯。你说的很有道理~~~不过你觉得传统游戏的定义是什么?



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原帖由 ssbbtbt 于 2007-4-20 17:39 发表
我觉得只要是长期存在,并且有不少作品,就是传统了,只有在一个类型刚出来时,才算新。

影响力什么我怎么记得以前有人说是判断大作的标准?是否传统,貌似从没用影响力来判断过。
明白了。


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在Wii出现之前,家用机的进步确实主要体现在画面上。但并不等于今后家用机的进步也非得体现在画面上~~~

何必对Wii口诛笔伐的呢~~~

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其实Wii就算某天插到了720p,也不会以这个作为市场卖点。从市场宣传角度来说,Wii和高清确实关系不大。

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引用:
原帖由 武松 于 2007-4-23 11:07 发表
看着吧,任的下一代主机必然是要高清的:D
你指望今后的用户专门为了任的主机去旧货市场上淘二手的小电视吗?
但同样不会以高清为卖点~~~我的看法是任天堂已经不是在做电子游戏机了,而是在从事电子玩具这个更有前途的工作了~~~

问题在于不同的公司,对于游戏机的发展方向的把握是不同的,即使Wii确实支持720p,但Wii上所体现的任天堂对游戏机发展方向的思考和微软和索尼都是不一样的。一个CU,如果不能接受NDS,恐怕他也难以接受Wii——虽然不管是NDS还是Wii,上面一样存在着大量的第一流的传统游戏。

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引用:
原帖由 adamth 于 2007-4-23 11:13 发表
对那些认为游戏发展的标准是由自己来制定的强者深表敬意


BTW,在遥远的PS时代,我记得有一名词叫“只有画面的垃圾”经常出现于对游戏的评论,如今反而不多见了,求砖家点评
点评如下:“只有画面的垃圾”这句评语,现在还在使用中,甚至连使用方都没发生变化~~~:D :D :D

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呵呵~~~果然观点一极端,就容易被拍啊~~~

不过你还是有一句话有大漏洞:
引用:
但用户对画面进化的追求,将会成为一种基础.
问题是:什么用户?从那个“PS3和XO有什么区别?”的帖子来看,从DS和Wii的热销来看,非玩家用户(说不定将来是任天堂的主要用户群)根本就不在意画面的进化。我这个观点基于两点:
1、在我看来,非玩家购买的任天堂的产品对他们来说不是一个游戏机,而是一个玩具
2、非玩家根本就不知道当前游戏机的画面应该是怎么样的(否则就不叫“非玩家”了),他们对这个方面是属于完全没有概念型的,所以对他们来说不存在“对画面进化的追求”

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引用:
原帖由 make123123 于 2007-4-23 11:21 发表


我的看法是,任天堂以后还是做电子游戏机的,而不是做高清媒体播放器的,更不是做智能家电总枢纽的,任氏主机不会遥控你的空调冰箱洗衣机自动干活。
同意。一个玩具商的本色。

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引用:
原帖由 武松 于 2007-4-23 11:41 发表


其实事情是这样的,
游戏机同显示设备向来是紧密相联的.
特别是在高清时代到来的时候,这一点尤其重要.

我们都知道PS2游戏,WII游戏,在大尺寸的高清显示设备上那惨不忍睹的图像.
而大尺寸的高清显示设备 ...
我想,从任的下一代家用主机上,高清将会是个绝对的标准.
这一点上,任天堂不会逆潮流而退,而基于WII所带来的财富和用户,
我绝对相信,任天堂的下一代家用主机的画面进化,绝对会给所有人带来惊喜.
我不太同意你的,尤其是最后一句话。
随着显示设备以及电子技术的进化,游戏机的画面肯定是一代好过一代,从这个角度来说,Wii的下一代产品支持720p或者1080p基本上是板上钉钉的事情。
但关键在于能不能给所有人一个惊喜呢?
我的看法是下一代的Wii的画面,如果放在现在来看,当然是惊喜,可如果下一代Wii的画面参照物同样是PS4或者XBOX720的话,它的画面还是会有大差距的。如果Wii取得成功的话,任天堂会用现在Wii的思路进行下一代的开发,其画面一样不会属于当代的高水准。不过我看Wii的成功很难被复制——哪怕是被Wii2复制。

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马甲雷
已经在强辩了~~~

大伙儿散了吧~~~

高清游戏在现在算不算成功?算不算?数一下XO发售以来过百万的高清游戏就知道答案了(包括PS3的高清游戏)~~~

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 17:16 发表
战争机器卖了500万,有多少万的朋友体验了高清画面?
高清游戏要成功,还需要HDTV的普及
现在的年代高清绝对不是趋势.Wii的定位很明确,所有的玩家都不需要为了玩Wii而购买高清电视
但是XO和PS3则是,如果你 ...
扯淡。

现在是Wii在追赶XO~~~你就这么没耐心么?

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 17:21 发表

就算XO的那些百万游戏都是支持1080P的画面显示格式
但是究竟多少体验到了这个高清画面带来的视觉效果?
这能直接宣判高清格式的成功?
朋友.你可调查过每一个购买者?
XO给了玩家一个不公平的游戏平台.之 ...
但是究竟多少体验到了这个高清画面带来的视觉效果?——请给出数据。

从高清的支持方来说,高清游戏的销量和口碑已经可以宣称高清游戏获得了成功了。你说很多玩家其实没有享受到高清画面?给出数据来。

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凭什么同一个游戏在不同的电视有不一样的效果?——这个论调是要 的~~~

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 17:24 发表

确实是在追赶,可是追赶的原因是什么?
一台已经先发售一年的主机却被比其慢发售的主机卖得还差
以前就有言论说卖了一千万台就是黄金时代了
可是XO不见得就多黄金.
其销量被赶超只是迟早的销量
当然,倘 ...
我当然认为Wii销量赶超XO是很有可能的事情,所以不是已经劝你要耐心了嘛~~~

周销量更大?这么比有意义么?不就是便宜嘛~~~

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