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[新闻] 2D潜入类的新品忍者印记,质量挺好的

这个游戏水准相当高,shank的这个制作组的作品画风非常凌厉。没想到做忍者类型的游戏也可以这么美式,整个把谍报潜入的游戏风格融入到忍者游戏里。而且像细胞分裂一样,一关可以一个人都不杀。不杀人评价超高。

[ 本帖最后由 jackyjy 于 2012-9-10 20:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-9-10 20:17 发表

真可以这样的话,这游戏可以封神了,现在的分裂细胞跟当年的三代比真不行啊
关卡的设计还是中规中矩的,虽然画风犀利,但是在场景设计上真正惊艳的地方不多。玩起来偶尔有种shadow complex的感觉。到处爬上爬下,钻管道什么的。游戏的核心玩法倒是很惊艳,活脱脱一个2D版的细胞分裂,还是加强版。无论跃起还是下落时都可以瞬间停滞释放苦无的设计,躲避时可以往其他躲避物快速移动,简单却又容易失误的暗杀QTE和敌人位置配备配合的恰到好处。多路线的打法,为了不杀一人的话有时候要损失一些其他得分。算是这两年难得的独树一帜的2D游戏。期待这个工作组以后会有更好的作品。



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初始亮度很低 还好游戏开始就提示你自己调整亮度 我设置到35就很舒服了


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