»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的?
jackyjy
魔头
帖子
1615
精华
3
积分
52670
激骚
494 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-4-6
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2011-11-29 22:36
显示全部帖子
生化危机和鬼泣那小白脸和游戏系统,根本就是只有日式一家,绝无分号的特征,除了配音是英文的,还有哪儿一点称得上美式游戏?更别提失落的棒子脸了。至于寂静岭,一直以来都是以创造压抑环境和心理惊悚来表现,这也根本上是日式恐怖电影的特点,不要说给个老美的主角就叫美式了。至于东方世界观,翡翠帝国也就是人物审美和亚洲不同让你反感吧,要论这游戏的战斗系统和对中国古神话的画面表现,国产游戏还真是拍马都比不上。至于什么中国的街道永远是鸽子楼,稍远的看看伏天,近的看看杀出重围3里上海场景的对话,那可是连天朝的房价都能拿来说事的。至于唐人街,看看GTA4里操着方言国骂的NPC,难道这是日式游戏里有过的表现?
GALGAME那压根就是欧美人不屑去做的类型,而且里面什么欧美世界观?全他妈是年方二八爆乳妹子。至于格斗游戏,这从来就不是欧美的着重点和强项,但你拿这东西说事,就跟别人说日本人永远不会做出WWE游戏一样。都是废话。
本帖最近评分记录
klarth
激骚
+4
我很赞同
2011-11-30 09:48
宝塔震河妖
激骚
+2
骂人
2011-11-30 04:11
UID
54648
帖子
1615
精华
3
积分
52670
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
24146 小时
注册时间
2006-4-6
最后登录
2024-8-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计