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[业评] 话说正好大伙来说说本世代每种类型里哪款游戏你最满意吧

ACT:个人最喜欢的ACT一直是日式作品,而上个世代最令我满意的是忍龙黑,但到了这个世代,竟然出乎意料的不是日式动作游戏,而是欧美的DarkSider目前来说让我最满意,游戏水准可圈可点,虽然忍龙2的凌厉依旧,但是系统的匠心程度明显低于前作,至于猎天使魔女则过于喧哗,不太合我个人喜好吧。

RPG:我自己是个欧美RPG的忠臣FANS,可以说从创世纪开始就接触欧美RPG,怎么也算是老鸟了,但本世代最喜欢的RPG竟然也出乎意料之外出自日本人之手,恶魔之魂和黑暗之魂两作,无与伦比的独特体验彻底征服了我。

AVG:本世代的AVG乏善可陈,生化5更是彻底沦为站桩打枪游戏,可以说失败到家。倒是鬼屋魔影5,厚道的有中文版,且在创意上有独到之处,可惜制作粗糙,BUG无数,导致游戏体验感大降。ALAN WAKE才真正从各个层面诠释了一个新时代AVG应有的水准。相当令人满意。至于暴雨……抱歉,这货真的只是个互动电影,哪怕再精美的画面,我依然也无法把他放在游戏这一类里。另外考虑到有些动作冒险游戏也被称为AVG,说起来,如果古墓和神海系列能算在AVG这一栏的话,那么古墓丽影地下世界和神海2都可以说是令人满意的作品,尤其是神海2的美术设计,堪称一流。

FTG:格斗游戏在本世代,可以说前景堪忧,以2D横板概念为格斗风格的能够有点影响力的也就剩下街霸系列了,不过个人还是更加喜欢DOA4,这作看似进步不大,其实真正玩起来在系统上可算是集大成的改进之作,攻防节奏转换极快,动作流畅,场景互动有趣,尤其是公路场景笑点奇高,十分满意。

FPS:本世代恐怕是有史以来该类型游戏最大放异彩,百家齐放的时代,优秀作品数不胜数,最令我喜爱的,当属BIOSHOCK,代入感高,绝赞的艺术风格,细腻的叙事手法。比起来,使命召唤那种爆米花片瞬间二流了。

TPS:枪枪枪已经成了本世代最大的主题,战争机器系列更是把TPS类型游戏推到了顶端。无论从哪个方面看,战争机器系列都可在本世代乃至之后的多年都会被作为经典之作津津乐道。还能有什不满意的?

谍报潜入类:这一类貌似没有什么英文缩写,说起来,这一类也一直没有太多的竞争作品,一直是细胞分裂和合金装备各安一角,虽然这次的细胞分裂5改动太大,但是依然不失为精品。可勉强称为满意之作。而合金装备虽然媒体赞誉无数,但是在我眼里却成了真心废话一堆堆的游戏。小岛如果还停留在这种三流拖拉基本的水准的话,KONAMI肯定不会有光明的前景。

沙盘类:最后差点忘了还有这一类,rockstar出手,谁与争锋?荒野大镖客更是毫无疑问可以说是我个人本世代无论是沙盘类型还是所有游戏类型最为满意的作品。

[ 本帖最后由 jackyjy 于 2011-10-29 19:49 编辑 ]


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