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» 这些3D的新鲜玩意(包括索尼和任天堂)对游戏设计能有多大启发?
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这些3D的新鲜玩意(包括索尼和任天堂)对游戏设计能有多大启发?
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发表于 2010-6-20 09:25
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这些3D的新鲜玩意(包括索尼和任天堂)对游戏设计能有多大启发?现在看看也就是视觉效果有些变化,不像触摸屏和体感改变了好多游戏的玩法和设计思路啊
[
本帖最后由 razielcat 于 2010-6-22 21:25 编辑
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发表于 2010-6-20 11:17
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有人能想到实例么?我脑迟钝
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发表于 2010-6-20 14:35
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开放主题 谁有对这玩意有点子的都交流下好了 3ds可 索尼那个3d也可
本帖最后由 razielcat 于 2010-6-20 14:37 通过手机版编辑
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发表于 2010-6-22 12:39
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以前想都不敢想的东西多了去 现在的gameidea十个有六个放10年20年前提出来都被人当神经病 就算是瞎想也比先否定个精光来的好 价值是啥?想了就是1 没想就是0 就这么简单 集思广益而已 我希望大家讨论的是可能性 又不是写公司策划案 况且连实际东西也没人看到 没必要那么深究可行性
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发表于 2010-6-22 13:17
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ls 如果觉得别人的想法都毫无价值 那么你可以发表下自认为有价值的想法 一个正确的概念往往也是凭一堆错误的概念堆积起来的 做的做不到那是策划和技术的想法 我希望如果作为玩家可以畅想下3d带来的游戏体验或着说希望3D能给我带来什么体验 玩家的需求也是设计的动力之一 对 3DS这个东西,我不希望只是个单纯的画面效果增强器 3d画面这玩意通常用来表现大场景 激烈的场景 效果比较好 就好像我以前在科技馆看的3d短片,就有一段从水平突然变垂直高速跃下百米瀑布的3d场景,那段我一直记忆犹新,啊凡达的3d到没什么过目不忘的地方 3ds拿来表现魄力似乎比较困难,所以我也寄希望于能有围绕3d概念开发的新体验
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发表于 2010-6-22 21:26
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没想到讨论热烈 标题小改了下 继续继续`
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发表于 2010-6-22 22:20
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3DS 以后肯定会出一个吹气掀裙子的玩意 微软肯定会出直接手指抠的东西 索尼么不说工具都备好了
本帖最后由 razielcat 于 2010-6-22 22:24 通过手机版编辑
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