» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

我不明白,强大的神机为什么连04年就烂大街的动态光影都做不出来

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-7-11 20:03 发表
光照也很柔和。虚幻3引擎的游戏例如战争机器中所有的物体都采用实时光照(运算量非常大),然而kz2中的光照采用混合方法既实时光照+预渲染光照,最终形成一种非常柔和并且惊人的光照模型(效果)。尽管在艺术风 ...
嗯,那么什么样的光照模型会连最基本的影子都去掉呢?


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博