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血污夜之仪式(Bloodstained)居然卖了100W

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原帖由 @ggd8789  于 2020-6-11 13:51 发表
续作只希望别搞这蹩脚3d模型了,可惜了小岛文美的设计
2d很费钱的,比你想象的要费,而且非常的耗时间,再加上高清化时代都是4k,更费钱。


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原帖由 @ggd8789  于 2020-6-11 15:39 发表
可是实际目前也有很多2d银河恶魔城游戏啊,还都是小作坊,最近刚出不久的shantae5就体验很好
因为是品牌延续,注定要满足老玩家极为挑剔的眼光,还要面对极为吝啬的钱包。很多时候创新不够,或者创新过头,都是不被原谅的,毕竟是老IP了。所以说很多厂商基本上都抛弃了老玩家,太难从他们身上赚钱了。

当年iga做的wii格斗版恶魔城,惨到自掏腰包买了四张正版,还是没人买单。最后的ps3方案还被水银工作室抢去,这才走投无路选择重返2d游戏制作。这都是市场的选择,不是iga的错,你想想这帖子这么多的玩家,有几个能拿得出月下的正版出来?口号谁不会喊?没有钱包的支持,口号再响亮也是惨白无力。



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原帖由 @ggd8789  于 2020-6-11 15:39 发表
可是实际目前也有很多2d银河恶魔城游戏啊,还都是小作坊,最近刚出不久的shantae5就体验很好
因为是品牌延续,注定要满足老玩家极为挑剔的眼光,还要面对极为吝啬的钱包。很多时候创新不够,或者创新过头,都是不被原谅的,毕竟是老IP了。所以说很多厂商基本上都抛弃了老玩家,太难从他们身上赚钱了。

当年iga做的wii格斗版恶魔城,惨到自掏腰包买了四张正版,还是没人买单。最后的ps3方案还被水银工作室抢去,这才走投无路选择重返2d游戏制作。这都是市场的选择,不是iga的错,你想想这帖子这么多的玩家,有几个能拿得出月下的正版出来?口号谁不会喊?没有钱包的支持,口号再响亮也是惨白无力。


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