混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 12:10 发表 这冷饭已经做了两年半,最高峰的时候同时有170个人在开发 至于为什么画面看上去是PS3中下水平,场景美术还有倒退 因为那170人大部分是育碧印度工作室……
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 12:56 发表 阴谋论一点,可能法国总部是故意想让这个IP死,剩下的只是给印度练练手的工作价值而已 因为有罐头化的刺客信条之后,他们就不待见这种线性传统IP了 在这种情况下,发售一个失败的复刻版,就是棺材上的最后一根钉子 至于已经变成无人深空的超越善恶2,他死不死都和1代没什么关系了