混世魔头
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原帖由 @我爱电玩 于 2023-8-20 22:59 发表 视频看了,这游戏路子选的很正确,主要发力点是视觉、美术、音乐、演出,游戏性当然也是努力做的,但依然在魂系的大框架下,制作组应该也意识到要在玩法是标新立异有点困难,用一个8分的游戏性套上之前业界稀缺的成人向国风神话题材才是一条可行之路,目前看效果非常好,这套美术和文化真是是老外没吃过的新口味,真正属于中国的悠久文化开出了新的花。