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双截龙3是不是算是游戏史上最早有内购系统的游戏?

本主题由 hanzo 于 2025-2-21 22:14 移动
posted by wap, platform: Chrome
双截龙3的很多设定现在来看都十分超前,比如用数字表示血量,招式道具人物都可以靠投币购买等,超前了35年
游戏除了核心动作打击感差之外,音乐都还算不错,只能说那时候的人无法理解超前的收费方式和设定


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引用:
原帖由 @genesisx  于 2025-2-22 14:45 发表
双截龙3街机版真特么难玩,那个丢帧感,跟12简直不是同一家的,更别说变身忍者了,难道不是同一家制作组做的?
街机版其他厂商代工的,厂商忘了,FC版是本家做的



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