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不懂就问,通行证这种收费方式是谁先开创的?

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就是不会一下子解锁,每次升级就会解锁内容。既保证了活跃度又保证了销量,价格还很合理,是堡垒之夜还是apex先出的这种收费方式?


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引用:
原帖由 @heven2004  于 2019-10-18 14:59 发表
最无耻的收费方式。楼主还觉得挺合理啊。
总比dlc地图出了却没多少人,有地图的和没地图的还不能一起配对,到最后只能高ping玩下去,甚至经过复杂的程序自己删除dlc地图才能配对的方式要强的多。



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