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感觉很多大厂跟不上现在的游戏制作节奏了

posted by wap, platform: iPhone
动不动就需要千万美元,几百人的团队去制作,而且不允许失败,失败了只能解散工作室甚至倒闭。按这样做的结果,就只能是原创越来越罕见,续作越来越多,实力不足的厂商转战手游或者机能最低的主机了。以后再也见不到创意无限百花齐放的游戏了,都是那种经得住市场考验的老一套续作。


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