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赢日本等于赢全球?NO!

引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-18 14:57 发表
NAMCO对NGC的支持力度和诚意甚至超过了CAPCOM,该社早在NGC确定发售日期之前就决定投入《仙 乐传说》和《鲸腹》两款大作RPG
仙乐是宿命2发售后才公布的,鲸腹也是没你说的那么早.

35w是不多,但在GC的普及量来看已经很不错了


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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-18 14:57 发表
400美元的X360价格比250美元的Wii(还送一个游戏)贵了150美元,是30美元的5倍!但是Wii的价格优势不会永远保持下去。随着X360在今夏的降价,199美元核心版X360将成为吸引LU和NU的有力武器,而Wii的价格优势也将被大大削弱。
原来就大门会降价这个技能啊,199$的XO明年能见到么?

还是这个价是你定的:D



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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-18 15:10 发表


这一段来自失落的泰坦王朝。。。。
引用前也要调查一下..........


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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-18 14:57 发表
日商依然只给DS复刻和小品。Wii即便成功复制了DS模式也无法得到日商在欧美热卖的大作,如MGS,FF和DMC等
dq9是原来小品啊.

请告诉我DMC到底有多大作

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-18 15:19 发表


限定语,欧美。讨论的是欧美能热卖的日式大作。日本已经算给Wii胜了。
WII一定得不到=XO一定能拿到么?

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-18 15:23 发表


假设全拿不到,X360依然比Xbox1日式强很多,Xbox1击败了GC。。。
假设xo输掉日本,赢了美国,但现在xo就一定能拿下欧洲么?

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........这版改的真不爽

[ 本帖最后由 北大青鸟 于 2007-3-18 15:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-18 15:35 发表


XO可以输,关键是怎么输。输给健身加任天堂,这个日本市场有关系吗?
忘了本帖的主题了,那就把你前边写错的在正式版里去掉吧.

还有就是把逻辑理清楚

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Tales of Symphonia Namco 0.32 0.53 0.23 1.08


战神,仙乐全球百万达成就不要拿日本那50w说事了.
--------------------------------------------------------------------------

http://www.vgcharts.org/worldtot ... amco&sort=Total

仙乐还是系列销量最高(不算ps2版也是)

[ 本帖最后由 北大青鸟 于 2007-3-18 15:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-18 16:13 发表
首页更新(主要在结尾部分),请帮助重新统计字数,多谢
6602,战神还要努力

[ 本帖最后由 北大青鸟 于 2007-3-18 16:17 编辑 ]

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