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我不信世嘉DC游戏全部游戏都能640x480显示,肯定有达不到的

posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @nikutai  于 2021-6-24 16:52 发表
开发能力进步了,不是机能的原因。格斗游戏人少机能负担小,遇到复杂画面就没办法了,ps2的机能到2006年的ff12都只能玩512*224
ff12是512x448,以480i方式输出,可以强制480p,效果不错。
512x224是那种早期的ps2游戏,强制480p输出也是锯齿满天飞,比如doa,山脊赛车等等


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-7-7 10:10 发表
所以n得关键性数据是错误的?ff12 的实际分辨率数据有来源吗
很久以前在国外网站的强制480p软件测试中看到。具体网站记不清了。
实际可以用强制480p软件截屏后用df方法测试。
ff12强制480p后是不能全屏的,所以没有到640x480p分辨率。不过也没有doa强制480p后那种低分辨率大锯齿。所以512x448应该八九不离十。
同样类似分辨率的还有mgs3。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2021-7-7 11:18 通过手机版编辑



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