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我觉得,如果一个游戏必须靠最高难度,才能洗地,本身就很失败

posted by wap, platform: Android
难度影响关卡设计的初衷的话就会影响到乐趣。
比如一个boss需要玩家寻找弱点、熟悉招式才能过,简单难度下无脑砍砍砍就能过,那还有什么乐趣?


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  • 任天鼠 激骚 +1 恭喜发财 2019-5-28 09:23

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