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原帖由 solbadguy 于 2023-3-10 17:31 发表 posted by wap, platform: ZTE N986 我发现治疗电子阳痿的最好的药,就是玩一些复古的、高难度、目的明确的点阵像素游戏:开场没有个傻逼罗里吧嗦跟你瞎逼逼重大使命的,不用瞎几把捏人脸的,不会一开始就把你控制的 ...
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原帖由 ggggfr 于 2023-3-10 17:47 发表 posted by wap, platform: Android 可惜松野不再做游戏了……ff12一下打倒再起不能……
原帖由 ggggfr 于 2023-3-10 22:31 发表 posted by wap, platform: Android 松野大概是太追求完美不适合后期游戏工业化的进化方向了。最适合他的应该还是ps和sfc 加入史克威尔后就开发这些:fft 放浪冒险谭 后就是ffta,ff12烂尾直接人被击垮了 ffta2半 ...
原帖由 @武松 于 2023-3-10 13:14 发表 仁王卧龙很好玩。 然后大学本科毕业就叫有文化,不知道说啥好。 最后不要代表40岁的人,代表不了。游戏口味不同很正常,我觉得人活40多岁了至少能懂得包容。
原帖由 武松 于 2023-3-11 12:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 我46岁了,做企业,每天工作时间十小时以上,操心的事多压力大,这些都不影响我玩游戏。所以讲你自己就好,别代表别人。
原帖由 steshen 于 2023-3-11 17:20 发表 我也40多了,还是很喜欢玩游戏,就是时间不够。八方旅人2已经70小时了,虽然水平不咋地,剧情boss都打的连滚带爬,但是还是很有兴致。
原帖由 victorguo 于 2023-3-12 11:34 发表 别逼逼了,看你屡屡表演我不想玩就是游戏的错很无聊的
原帖由 victorguo 于 2023-3-12 11:48 发表 为什么,你希望世界充满弱智? 这傻逼不喜欢某个游戏就不玩好了,小媳妇一样,你有个屁的时代啊
原帖由 @高露洁 于 2023-3-12 12:36 发表 lz的意思我的理解起来,就是比起以前的一些游戏,有决定性意义的动作点不那么清晰了 角色的动作更加自然细节更多,但没有专门处理得让人更容易找到关键帧一类的概念,也就是所谓的招式感 新的生化确实更像传统欧美游戏那种,战斗动作不特别突出于其他动作之外,所有动作混成一体了 所以相应战斗动作的判断和判定也就不那么容易掌握了,对于习惯了明确战斗动作判定的人而言确实会失去一定的明确爽快感 但最会做这个的卡普空也在这么作,不知道这是现代化的结果还是仅仅为了增加难度或贴近欧美游戏感觉
原帖由 victorguo 于 2023-3-12 12:50 发表 他就是无病呻吟罢了,就算re4暴雷了和时代有啥关系?要动作性cap没有mh?
原帖由 高露洁 于 2023-3-12 13:02 发表 posted by wap, platform: Firefox 我也觉得动作手感会增加操作的逻辑感和爽快感 但做得太动作性又会让游戏有比较强的形式感,这是会降低游戏的真实度和投入感的
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-12 14:10 发表 posted by wap, platform: Android :咨询几个电脑问题,感慨的说一句玩游戏看电影听音乐还是高配电脑好! 时间:22-12-18 05:36 作者:性感枪手 他妈的家里十多台游戏机收起来吧可惜了,摆着链接线一大堆6进2出的 ...
原帖由 dolless 于 2023-3-14 08:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 特意查了下,松野是日本法律学士学位,这种有文化的人做出来的游戏肯定不差 喷了,不止一次看到楼主说这句话。也就一个法律系本科而已,能算多有文化?楼主是不是没上过大学?
原帖由 victorguo 于 2023-3-14 20:56 发表 另外按照你的神奇逻辑,松野本科,你也本科,还是双学位 松野学法律,有文化,这种有文化的人做出来的游戏肯定不差 你也是法律相关学士,为什么你却说自己做不出来呢,是因为你没文化咯