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[业评] 在我看来,日本游戏钻进了一个牛角尖。

其实就是以square为代表的厂家从Ps末期开始就开始批量制造垃圾rpg,劣品驱逐良品,使玩家丧失了信心。除了FF和DQ这两个商标,普通消费者很难找到对品质的认同感。于是市场规模缩水,但开发门槛在提高。更糟的是,sony对此毫无预见性,没有拿出任何对策。
当然,任天堂的品牌是个例外。


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-9-2 20:19 发表
怪物猎人里怪物的名字其实也都煞有介事咋咋呼呼的
我觉得跟好莱坞大片动辄世界末日、恐怖袭击、刺杀总统、核弹爆炸意思差不多
虽然是玩游戏,也让你觉很史诗很夸张很受重视,都是看日本人拯救世界长大的人,喜欢这 ...
日本有发达的动漫产业,找个被淘汰掉的剧本改编成游戏背景,要比设计个新颖的游戏系统和优秀的关卡容易的多。日本游戏业的衰退就是不求上进的结果。
当然,任天堂的品牌除外。



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-9-2 22:58 发表
再怎么样也比欧美“创新”厂商全部死翘翘的好啊。欧美所有经典RPG游戏全部死绝, 哇哈哈, 这是你再多的矫情也改变不了的事实。

不愧是变态中的变态


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