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[WE] WE的视角究竟用哪个好呢?

背后视角


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far主要是限制了防守,其实进攻方面相对来说限制得不多,影响并不大。这点在pes6里面挺致命的,尤其是那种一个短传出去,队友第一时间直接射世界波那种= =|||

wide有个很傻的问题,屏幕左右移动滞后,削弱了进攻方,稍长些的传球,球就会离屏幕中心很远,很靠屏幕边了,导致无法决定接球第一动作。这个问题在视角更近的far下却反而完全不存在= =|||



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