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沉默的爆破手(Silent Bomber)



PS上的3D ACT,手感上乘,系统极为新颖,动作颇为丰富且流畅,画面更是究极华丽(当然是以PS的机能来看。因为主角本身就是以炸弹作武器的,自然整个流程都是连串的爆炸),敌人兵种也异常丰富,多到数不清。令人意想不到的是,这游戏居然出自bandai(我不信啊我不信~~)

Silent Bomber(以下简称SB,=_=!)应该说不能算是借鉴了炸弹人的思想,绝不是一句“3D化的炸弹人”就能盖过去的。SB追求的是爽快,一种破坏的快感

炸弹不仅可以直接安在地上,同时也能在锁定后发射出去(锁定区域是一个圆锥体。很多东西不能锁定,或是有盾牌和防护罩之类阻挡),发射后炸弹会粘在对方身上,什么时候引爆由你决定。游戏中还有3种特种炸弹:燃烧弹(一定时间内连续产生攻击判定,并且可以令火中的生物行动不能)、黑洞弹(会吸收附近的东西,可用来对付跟踪武器)、电磁干扰弹(可以在一定时间内让自动炮塔之类的沉默)。当然,特种炸弹是没有锁定功能的

跳跃方面,前冲翻滚中可二段冲刺,冲刺中无敌。跳跃可攀墙反弹跳

系统虽然看似简单,但活用的地方不少,比如在移动中直接在地上安炸弹然后继续移动把对方引到炸弹上。炸弹本身也是有一定的杀伤范围的,炸得巧就能杀更加干净利落更有效率

关于升级芯片,不错,这个其实就是升级系统,可以升级主角的能力:同时能使用的炸弹数(就是能放多少颗炸弹而不引爆。极为重要的能力),锁定范围的射程(换句话说就是炸弹的射程啦,个人感觉用处不大,适可而止即可,多了浪费),防御力(这个不用说了吧)。因为是芯片,所以在每关关底都可以任意调配。升级芯片都散落在各关卡中,不过都是固定位置的

SB也是相当传统纯粹的ACT,没有药包可以携带(能带只有特种炸弹和升级芯片),也没有无聊的解谜成分,每关都有评价,打过的关卡可以随意调出来重打。一些关卡是任务性质的,比如在限定时间内守住目标,或是摧毁目标

游戏的难度么……我只能说不算很简单。我相信大部分人都有能力见到“国际象棋”,也就是倒数第二个boss。双车只要躲在角落就不会被撞到,把炸弹放在角落稍外一点的地方守株待兔吧。国王和皇后但求速战速决,不多说了
再说说最终boss,和你一样的爆破手,但是会幻术(记得是两种)。第一种是N个分身(其中一个是真身)围你一圈,放下一坨炸弹后再分散开来爆成散射激光。在幻术中就别冒险去进攻了,别去猜真身,一定要避开那坨炸弹否则就被秒掉了,让自己处在小不利的状况下即可,可以躲开那些散射激光的,当然兴趣好的可以顺路扔些炸弹在地上然后看机会引爆,RP好还能蒙到。另一种幻术就是变成巨人,伸手抓你,记得很容易可以无伤熬过。幻术结束后就是数十秒的单挑时间,抓紧机会炸丫的,爆炸时机要掌握好。当然对方也会把炸弹粘你身上,可以用冲刺的无敌躲过爆炸时间。单挑时间结束后又是幻术,如此轮回。尽量打得稳一点,慢慢耗


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引用:
原帖由 ny 于 2006-9-7 17:13 发表
这游戏超级震撼,手感一流,只打到大机器人那里就过不去了,上次玩是 2000 年的事了
找了很多年没见有碟卖,有没有rom下载
大机器人要求在跳跃躲开的同时锁定并发射炸弹到血滴子上,然后等机器人自己把血滴子收回肩部的时候引爆

这个跳跃锁定发射的动作稍微要有一点点操作要求,因为跳起来后好像要按反方向才能锁到血滴子,掌握了就好了,其他就没什么难点了。落雷的时候一直跑就可以了

其实我倒是很怕某一关的小型机器人,有激光,有跟踪球,丫还会飞,主角所处的场地又小,很不利

[ 本帖最后由 千呪杀 于 2006-9-7 21:15 编辑 ]



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刚想起来,这个游戏还有双人对战模式的,当然也可以是你单挑电脑。可以选大部分敌方角色,很有意思的,也很有想法,虽然其平衡性可以说是完全没有


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Silent Bomber包含了很多新的想法点子啊,给3D ACT提供了N多思路,不过现在貌似也很少有借鉴了例子了,当然,看得出其本身也很大程度地参考了mgs

查了下,ign给了8分,不高,gamespot给了8.2分,算是不错的分数了。可惜这样优秀的作品就这么沉默了

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汗,不会吧楼上

象棋只有皇后比较强,前面的并不算很强啊,很容易找到规律,具体有点忘记了

双车我就是锁在四个角落里的,它们完全撞不到,不过基本也都在你视线外面了,听到激光声时按时机跳,激光只分上下两段,时机掐得好能骗过的。然后在角落靠外一点刚好炸不到自己的地方堆砌炸药,等它们过来送死,一下就碎

皇后那个大转盘激光比较猛,要跟着走,一直锁着她,等她能量罩一消失就打,不过破绽比较小,我记得我在它放激光前在它周围的地上狂摆炸弹的。总之跟皇后耗不了多久的,那激光很难无伤,一定要快!

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引用:
原帖由 sonicae86 于 2006-9-12 12:38 发表
还要锁住么?我竟然不知道一直砸毁.....半小时炸了无数棋子
你这么说我就知道了,看来是金手指的问题,棋子数变成无限了

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