混世魔头
原帖由 @卖哥 于 2023-12-30 18:06 发表 有些人说ALLY玩4399也能玩3小时,但实际上开6W、7W确实跑得动4399,但是音频会出问题,ALLY的最低实用TDP是8W,此时整机大约17W,能玩2个半小时。 而玩轻量级游戏的话,Windows存在休眠问题,要么为了安全启用C6睡眠每次花6s,或者每次都开机花8s,要么冒着睡死或者意外唤醒的风险。6s以上的时间对3A可能不算什么,但是轻量游戏可能直接就兴致减半了。
查看详细资料
TOP
原帖由 @cjh_athrun 于 2023-12-31 10:00 发表 不想折腾的选择主机和SD 对折腾没所谓的选择PC和WIN掌机
原帖由 @novo1982x 于 2023-12-31 12:22 发表 那个什么“游戏天才”到底受了SD什么刺激?NS明显和PS3一个档次的机能,而SD在800P下比PS4的1080P表现稍好,比如黑魂3SD稳40帧,PS4锁30。NS是和SD有跨平台游戏的,比如毁灭战士永恒,SD 800P中效果稳60帧,NS比PC最低效果还低的效果下360P540P勉强30帧;阿卡姆骑士SD最高效果800P稳30帧,NS比最低效果再差两个档次的情况下,360P也只能跑十几二十帧。而且SD的模拟器效果非常不错,除了PS3、XBOX这种本身模拟器不成熟的,跑WIIU以及更古老主机的效果都比较完美了,模拟SWITCH也比较不错了。
原帖由 @tobewind 于 2023-12-31 13:00 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone “sd和性能接近switch”摆明了就是来troll的,直接屏蔽就好
原帖由 @卖哥 于 2023-12-31 13:46 发表 因为ally的soc效能不佳,加上windows的硬伤,导致了ally恶劣的续航表现。 但是我们要问玩windows游戏就只能这样了么?sd提供了不完美的解答,低c高g的定制处理器,即使在工艺劣势的情况下仍旧体现出了更好的游戏效能,彻底抛弃windows改善电源管理显著改善低负载下的外围功耗和该死的c3睡死问题。 oled进一步改善效能,加大电池,降低重量,在本来就比win掌机好的续航情况下又提升了50%。 当然比起ns还是更重续航更差,但是mhw之类游戏sd是可以用9w tdp整机15w运行的,oled版续航足有3个半小时,超过了初版玩mhr的续航。续航更长的同时,画质是mhw对mhr。
原帖由 @Ksyou 于 2023-12-31 15:19 发表 这个帖子让我明白了一件事 舌战群儒可能并不是褒义的
原帖由 @萝卜 于 2023-12-31 16:35 发表 不是很了解,不过sd2出来后当时的游戏标准也高了,看起来sd的定位不会有什么区别。
原帖由 @Zechs 于 2023-12-31 22:56 发表 自信點 不如來4K@240Hz RDNA6 24GB獨立顯存 16核Zen8處理器怎樣 玩跑分玩論壇口炮肯定爽到飛起 然後繼續意淫SD3能絲滑2028年的3A
原帖由 @cc0128 于 2024-1-1 01:33 发表 x86加掌机基本上就限制住了性能。 zen2和rnda2本身底子就不错。就算 zen4和rnda4 能效提高100%好吧。(基本上不可能) SD2就算换了zen4和rdna4的apu,在15w soc tdp的情况下也就是从现在的800p 30fps,提高到800p 60fps。现在的新aaa全高清60fps,那估计还是得梦里才有。 当然啦,如果sd2提供了什么30w甚至60w的鸡血模式,那性能对于sd1提高个400%还是有可能的。