魔王撒旦
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-10 11:05 发表 西格玛1和2都是PSV的代码,PS3的模型加贴图 PSV的容量比这个小得多,贴图也糊的多 主要问题是特效相比PS3版有缺失,西格玛2的区别明显,西格玛1则不明显
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-10 11:23 发表 我已经玩了 4K我没试,但你这个图怎么看上去比1080p还糊,我这边PC版不是这样的啊 不说分辨率的事,这两张图就是区别不大啊 回头过来说,PSV版西格玛1啥模样你们才是真的忘了吧 我说了容量就差了好几倍,贴图 ...
原帖由 秦兽 于 2021-6-10 12:29 发表 上面的是这次合集?你没调分辨率吧,像是720p的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-10 11:53 发表 这就是我在同一个场景截的图,远没有你那么多锯齿 清晰度那个事情我刚才打开又看了一眼,标题默认就是4K所以和命令行没关系 但是这个游戏不支持1440p,至少官方自己是这么写的,分辨率就720p、1080p、4K这三种 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-10 12:32 发表 动起来还是这样,有锯齿,但没有你那么多锯齿 我说了,官方表示这游戏不支持1440p分辨率 我用的是1080p的显示器,什么都没改,运行也是1080p,效果是正常的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-10 12:59 发表 XB的 Bloom滥用是PS3版西格玛已经存在的问题,模拟器特效缺失反而清楚了 这个骨龙就是PS3版的官方截图,就这样
原帖由 夕雨 于 2021-6-10 13:18 发表 没事,PC版已经有解包工具了,到时候游戏同人重制比官方好100倍不是梦
原帖由 利群 于 2021-6-10 13:14 发表 posted by wap, platform: Samsung 我就想知道哪天xbox模拟器能完美的。。。
原帖由 bushsq001 于 2021-6-10 22:04 发表 又发现个可笑的小弟出品 第二关桥后面这个里屋跟boss战场景居然没有地图 按地图键显示跟没拿到地图是一样的 我还以为已经画进原来的地图里了 虽然忍龙不是恶魔城小地图可有可无但你这品控让人看不出是SO ...
原帖由 bushsq001 于 2021-6-11 00:33 发表 大概理解了为啥冈本好古能从1代测试直接升到2制作人 至少没这么多让人无语的低级bug