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TGS06专为业内人士设的一天--PS3篇、XB360篇

<<LOST ODYSSEY >>: 不知道是不是试玩的关系,自由度出奇的低, 连移动范围都小的可怜,可以说是一条直线走到底, 画面的锯齿和<<DOAX2>>一样严重,并没有大家想象中出色. 在试玩中CG和战斗画面的无缝连接只有一处而已, 其他的战斗场面都和老式RPG一模一样,没有什么可以详细介绍的, 而且我还没结束游戏就被赶出来了. 总而言之是低于心理期望值的DEMO. 个人评价: 85分

这样都可以有85分
这分来的真简单啊


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