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[其他] 一直在疑惑一個問題,大家來討論一下吧。

面对的市场不同,NDS的市场总会饱和,游戏出多了没人买。

而其它厂商的主机上再怎么也算一个市场。赚多赚少也是赚。


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难道在WII上花500万成本能卖出1000万

和在PS3上花1000万成本能卖出1200万

难道那200万就不赚了?当然,前提是要能抽出空



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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-7 14:52 发表
何况现在的情况更接近在wii上投5m赚5m,在其他主机上投30m赚15m,未必只看利润率
生化4wii,投资无限接近于0..........

疯兔,完全拼创意的能投资多少。


我看不止5:5那么简单。

而其它的第三方跨平台,多半搞个PS2移植版糊弄一下。当别人都是白痴。


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-7 15:07 发表

所以啊,wii就是适合低投入高产出,但你要真高投入了就傻了,难道叫ubi出个graw wii版?
难道任天堂花大价钱投资的如zelda这种大卖就是小品了?

为什么要把任天堂和第三方彻底区分?难道大家已经默认任天堂为神了。

不要又用标准格式“除了.....除了..........”来回答。

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-9-7 15:20 发表

回原主題。目前呢,看不透的並不是第三方,而是玩家。玩家們依舊是在希望,用5M博30M的錢來開發30M只能得到15M利潤的平台的遊戲,你不覺得荒謬嗎?
关键是第三方那开发实力,你以为它们都能以小博大吗,在老任面前统统低头认罪。
现在主要的是让他们有点责任心而已,不要又像NDS时代那样到后来来拣残羹。

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引用:
原帖由 level5 于 2007-9-7 15:26 发表
想当初脱裤魔投奔MS,他也还在PS2上开发几个游戏,赚些小钱好开发忍龙和DOA

现在提起脱裤魔你是记着他开发的忍龙和DOA还是记着他PS2上几个骗钱的游戏多?

现在的SE,level5等等也一样.
举什么例不好,偏要举se...........

自残咩。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-9-7 15:36 发表


说点题外的,我以前和别人讨论过相关的问题:

虽说是商人,但在没有所谓“绝大利益”时
软件商一直在为这一小撮人服务,这些人的需求就是软件商的生命
但是这一小撮人,也全然不是把软件商当作生命的, ...
非常同意这句话,“游戏不是必须的东西”。

我就觉得tg这么多fan跟着游戏发展了难道这么多年一点也没有审美疲劳?
或者大都是刚刚才开始接触游戏而已。

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女人在化妆品上好赚钱干游戏何事?

小孩的钱难道是自己去抢来的?

老人的钱好赚怎么不见sony动手,目前就只有个脑白金而已?

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-9-7 15:46 发表


现在连审美疲劳的机会都没有了,很多游戏都灭绝了。
在sfc正旺的时候,ps的3D带来了一次耳目一新。PS2的时候把3D画面带来了一次质的飞跃。

可到PS3,X○的时候我已经麻木,能看见更高精度的贴图和上世代到底有多大区别?

远不及sfc到PS的飞跃,甚至不及PS到PS2画面的跳跃感。

关键现在的游戏已经没有让我们从2D到3D的跳跃那样的激动了。

老任也可能意识到如果不从操作着手,次世代到底是不是次世代还难说。

[ 本帖最后由 大头木 于 2007-9-7 15:56 编辑 ]

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