» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 生化危机3DS 官方宣传视频!!画面很给力啊! 老湿!

阴影明显边缘闪烁,和pica200官方的那个视频一样,这也算CG的话也太戳了

多边形级别明显低于NGC版bio4,轮廓太明显了

不过高光贴图,法线贴图,软阴影一弄上去,效果马上提升一个档次


TOP

就这一个二个的方块还360效果......
360的贴图质量就把这秒杀一万遍了吧...



TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-6-22 13:22 发表
凹凸贴图、粒子漫反射、Bloom、自投影
我觉得挺神奇的,官方的宣传片里都没有自投影......

粒子效果如果真能达到视频里的效果就是次时代级别了


TOP

mgs的玩家提到了可以旋转视角
bio的不知道可不可以旋转视角

不过从角色骨骼系统移动的平滑度能感受到不可能是CG

TOP

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-6-22 22:50 发表
那叫预渲染过场,CG是直接做好的动画
一直在用u3d做虚拟,不明白啥叫预渲染,和cg有啥区别

麻烦高人从技术角度解释一下

TOP

任青觉得这画面很一般,realtime无疑
索青觉得这画面达到ps3水平,cg无疑

这世界疯狂了么......

TOP

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 23:30 发表
the trailer is rendered in real time using the game engine

看来这句话其实就应该明白是怎么回事了,不是实机
看来你得返回去学小学英文

TOP

建议某些人物,虚幻3引擎早免费了,即使不懂,去看看入门教程也不至于在这里胡喷

TOP

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 23:41 发表
晕,你还会ue3,佩服,你下午说shader还有不可编程的,还想请您多解释一下,最好联系ue3讲讲
在vr论坛里有我翻译的u3d全官方教程,你可以自己去看,多学学没坏处

TOP

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 23:41 发表
晕,你还会ue3,佩服,你下午说shader还有不可编程的,还想请您多解释一下,最好联系ue3讲讲
ue3没免费,谢谢,免费的是个人版的udk,不可作商业用途

TOP

难道还要我把显卡的历史再Google一遍么,我无语了

固定管线,可编程管线,半可编程管线

TOP

shader为programable pipe服务

固化了在管线内的那段程序叫啥

半可编程的管线的那段程序叫啥

睡觉

TOP

更不幸的是在e3展上运行的那段预渲染cg竟然可以换视角和缩放,太不幸了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博