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3DS的具体参数到底是什么?CPU是ARM11多少频率?

nds的卡通渲染能动态体现模型明暗渐变,ps上印象中没见到,某些人难道觉得单色调就是卡通渲染?

nds只是多边形能力超n64,抗锯齿,线性过滤都没有,实际感观差n64


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引用:
原帖由 seek 于 2011-11-15 10:37 发表


渐变不是标志,卡通渲染的标志是模型有黑边轮廓。ps上有这样的游戏,avg,名字忘了,主角是一女的,穿蓝衣服。
我觉得抗锯齿,线性过滤,反而让n64游戏显得很模糊,很假。当然这也是因为当时的卡带容量限制了贴 ...
天空剑就没黑边只有照明渐变,算卡通渲染吗



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不就是层级突变么,zelda天空剑,印象中风之杖也没黑边


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