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讨论//关于游戏开发能力

WII上做出DOOM3那样的画面应该没问题把,最多纹理缩水点。


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如果像PS2那样不断地发掘火星技术的话,做出360早期的一些游戏画面

勉强还是有可能的吧。看MP3的视频,光源之类的做得很不错,贴图也不像

PS2上那样棱角分明了。只是场景复杂度比不上360的多数游戏而已。

多边形不够可以用美工来补啊。比如NDS的火星游戏MPH。



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