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[电脑] 关于图形技术,硬件的发展能否降低开发的难度?

posted by wap, platform: OPPO
麻烦的就是建模精度和贴图层数,骨骼动画精度,脚本难度,机能高了,这些就相应提高。做以前同样画面水平的游戏,成本是低了,问题你玩吗。


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