银河飞将
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原帖由 雨衣 于 2012-5-30 11:01 发表 LZ看问题太片面了 游戏是有很多类型的 MSG、神海、暴雨这种互动电影类游戏当然不需要很高的机能 因为他们没有巨大的开放式场景 不需要大量的动态光源和动态物理演算 画面技术的提升带来绝对不是简单的分辨率和抗 ...
原帖由 glwzero10 于 2012-5-30 19:32 发表 我觉得CG也差不多到顶了吧 都已经这么细致了 以后也就是加快渲染效率 只不过游戏机还是差远了 人家工作站渲一帧都要好几小时 还是分层渲 最后还要叠起来做后期