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-----------------------------微距下的3ds---------------------------------------

2d模式下的3ds



3d模式下的3ds



2d模式下的文字


3d开最小模式下的文字


3d开最大模式下的文字
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总结

1...3ds的色点并非正规的正方形,旁边有一个小小的激凸,乳头,不知道有何用
2...3ds的排列并非纯粹的直线,貌似有点错开,不知道何意.
3...3ds的3d开最大和开最小,屏幕是没有区别的,打开3d之后的上下推动只是软件控制左右两幅画面错开的距离增加景深而已,如果软件本身不支持,你滑动也无法增加3d效果.
4...3ds完全是可以做出800X240的游戏的,但是应该没有人去做.

[ 本帖最后由 大头木 于 2012-4-16 14:47 编辑 ]
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p排的屏幕
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苹果27寸ips屏幕
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p排就是一个红点,一个蓝点分别通过控制明暗来当两个来用,所以点比正规的屏幕少了30%左右

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