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» 西川善司:面向3D游戏爱好者的NGP讲座、NGP此规格乃为寻求掌机新玩法而设计
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西川善司:面向3D游戏爱好者的NGP讲座、NGP此规格乃为寻求掌机新玩法而设计
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发表于 2011-3-5 09:52
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233,全是老任的边角料......
不能用笔的触摸,没有3d的AR游戏,机身搭载体感,游戏载体变成卡带,还有gba式的卡带式存储
我说sqny,你干脆把裸眼3d也加上吧
[
本帖最后由 大头木 于 2011-3-5 09:54 编辑
]
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发表于 2011-3-5 09:57
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主料自然是3d,不过sqny肯定要人手一副眼镜
戴眼镜才是王道,才是真3d
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发表于 2011-3-5 10:09
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233,游戏那不叫料,那叫主食
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发表于 2011-3-5 10:15
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这是一个马甲
于 2011-3-5 10:13 发表
NGP不会加上这种瞎眼功能 :D
所以要戴上lifestyle的眼镜啊,这外设迟早有的,放心
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发表于 2011-3-6 01:52
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模型可以通过软件精简,但是uv不一定会正确,软件精简的模型也很不规则,不适合再展uv了,更何况现在一套模型那么多套贴图,uv,出错了很难看
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