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[业评] 。。。。。。。。。。传闻的wii2专利总结。。。。。。。。。

1、老任的手柄由两部分组成,手柄本体,底座,本体有cpu,负责数据处理,底座有电池无线收发器
2、手柄可插游戏卡带
3、每一个手柄都有自己的用户名,可建立自己对应的主游戏,游戏可以是不同的游戏
4、每个手柄玩家可以随时和某个人联机,不想联机一起玩也可以自己玩自己的游戏
5、进入你主游戏的人你可以把他踢飞
6、游戏主机把工作内存划分为多块应用多人多游戏
7、进入游戏先检测手柄是否插卡,如果没插卡检测无线并选择以什么模式游玩,比如使用tv或者掌机无线传输模式
8、卡带里的同一个游戏分为两部分,一个是主游戏程序,一个是副游戏程序,难道同一个游戏还得做成两个。。。。。。
    副游戏可能对使用资源有限制
9、主机应该是多任务系统......
10、并没有提出主机本身使用何种媒介,貌似主机不能插卡?

老任这是准备要建立一个家庭游戏娱乐中心,让全员都参与到游戏中来
主机就相当于一台超强的htpc吧,机器应该是采用至少4核cpu,4核心显卡吧
可以全力运行1080p游戏的同时传输子画面到每个掌机上,4系列x2还真有可能

[ 本帖最后由 rinlord 于 2011-4-28 22:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 索尼 于 2011-4-28 22:01 发表
仅仅是lz这七条,那不叫专利
去网上查查什么是专利吧
那什么叫专利?
专利的名称叫多游戏流传输系统
后面是实现的方法,我只是指出一些有看点的地方



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引用:
原帖由 cc0128 于 2011-4-28 22:02 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

那wii2的性能不就坑爹了
要1080p的同时再传输4个480p的图像到四个手柄,想坑爹也难啊
按照专利里说的还要同时运行四个不同的游戏,这算是机能过剩的终极利用么......


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引用:
原帖由 akilla 于 2011-4-29 06:59 发表

没看懂专利就别在这里脑补,单纯的游戏数据处理是在子机上完成的,毛机能过剩。你这分析远不如前一篇帖子靠谱。
当然我不认为wii2会完全按照这专利设计
不知道谁脑补,仔细看过下面的pdf的话就会知道,手柄上没有gpu,手柄上还要加上底座,然后手柄再数据处理的同时还要变成parent device供其它四个手柄连接?
现在的掌上设备已经强大到此等程度了?

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引用:
原帖由 akilla 于 2011-4-29 08:19 发表

你在parent device上看见了GPU?
不识得子机上的VRAM么
看清楚先
parent devic 是一个游戏概念,并非特指那个小灰盒子

再者这专利只提到了手柄专利,压根就没提到主机

那贴明显把上面的那个底座当成了小灰盒子

手柄上没有vram怎么独立操作,怎么在主机没开的时候管理存档什么的?

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引用:
原帖由 akilla 于 2011-4-29 08:53 发表

整个专利上一个毛GPU都没提到,你这不是脑补是啥?
很不幸的是专利上有提到子机运行游戏程序
脑补王你好,这个专利是手柄的专利提主机干个jj ,没主机哪来的gpu,233

专利上提到自己自己"运算"游戏程序了?请具体支出哪一行,哪一列,请不要脑补

既然是自己运行程序,那么要那小盒子干鸟,233得不行,就算要小盒子罢了,小盒子里既然只提供数据转换要风扇干鸟,233,小盒子既然作用只提供数据交换,那么底座就够了,要小盒子干甚么

wii在半关机状态下,风扇压根就停了,而且还能同时下载程序,这样来说新主机也不要发售了,发售新外设,手柄算了

[ 本帖最后由 rinlord 于 2011-4-29 09:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 akilla 于 2011-4-29 11:12 发表

还嘴硬:D 是否该封你脑补文盲帝?
脑补帝你好,看懂这断不完整的e文了么,敢贴全么
里面提到的从childdevice传输出来给另一给childdevice的流可以自行处理
这和前面的parentdevice,和画面之间的传输有个jj关系

而且你搞懂这个childdevice和parentdevice的概念了么?脑补帝

childdevice和parentdevice有特指某一硬件了么?脑补帝?

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我确实败了,五体投地

某人连childdivice和parentdevice都没弄懂就出来扯淡
把底座当成了主机不说,还以为手柄硬件就是pdf里的childdevice。
手柄内置了cpu当然能处理一些必要的program,他就以为手柄就是主机了,这脑补得
自己引了一段e文没看明白就敢往上贴

上面说的什么the childdevice since the childdevice receives

如果真是手柄就是指childdevice并且自备处理能力的话,一句the childdevice run the program,the parentdevice transmit streams即可还加那么多介词限定词干个鸟


更2的是,既然有那么一个专用数据传输底座了, 手柄只具备强大的游戏画面处理能力,那还发售新手柄干个jj,直接把3ds插底座上不就结了

而且要真是每个手柄都具有强大的处理能力,一个手柄卖多少?299?一家人要玩游戏要付多少钱?1999?有点逻辑的人都不会觉得手柄和主机会是一体化的,成本根本就不合理还和3ds冲突。

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果然某些饭脑残了之后就不会正面回答,顾左右而言他战无不胜,这难道是某种必有的特征么?
你倒是把你贴的e文完整翻译一下啊

至于我嘛,e文专业毕业4年了,确实有点想回去读研的想法,就不用您老操心了

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用gba作原型这个理论更搞笑

十字键是fc的专利,就不能用在nds上,就不能用在wii上了,逻辑又爆棚了

能不能把专利和具体的成品分开来理解先?
有哪里提到这东西是cafe专用的专利了么?有哪里提到这专利是必用的么?
ms还申请了好几百个专利呢,每个都用到了?

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我也没理解你什么逻辑

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引用:
原帖由 akilla 于 2011-4-29 12:47 发表

好心劝你既然是学文的就别掺和技术贴了,你在这里上窜下跳表演只会让大家看笑话。
嗯,看来你的确书读少了
不好意思,计算机,e文双学位毕业,您老要不要看学位证图啊

到底谁在上蹿下跳呢,大家看着呢,果然脑残无可医也,错了也不会承认

再问一次,你自己能原文加翻译一起弄一段来给大家参观参观么,正面回答啊,别顾左右而言他

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-29 12:49 发表
这个东西适合做做低成本游乐器,正统家用主机是不会这么来的
同意一半,家用手柄,成本必然低,像某乱跳的fan当然觉得手柄主机一体化

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wii2必然采取这专利的一部分

某高端技术男可敢打赌么?

一人存一千到公证人手上

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为示公平,可找知名任黑上海狗子作公证人

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