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[新闻] “无论什么游戏,卖到百万销量就是暴利”这句话是真的吗?

对于这个游戏来说可能是暴利,但是要考虑多种因素


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引用:
原帖由 JZF 于 2011-9-5 23:10 发表
不对的。
如果按照你说的6000日元定价,最终发行商能获得的营业额约为1/4左右,再如果能迅速卖出100万,那发行商营业额约为15亿左右。
不考虑宣传费用,有些日式超大作的开发成本就有10亿日元或者更多的,考虑宣传 ...
超大作的成本也有重叠的,弄个引擎占了成本大头一堆乱七八糟的全算一个游戏成本上了,实际这些东西同样会用到其它游戏上



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